绝地求生辅助分歧部位射中损伤剖析_射中损伤变更出现

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绝地求生辅助分歧部位射中损伤剖析_射中损伤变更出现

绝地求生辅助之所以能火光从他的画质优化仿真水平的处置就看居心水平了,在游戏中许多细节能够玩家都没有细心存眷过,当兵器射中分歧的部位时会形成分歧的损伤,我爱秘笈网小编为你们带来了绝地求生辅助身材部分射中损伤剖析表,还不理解的可以攻略下。

绝地求生辅助分歧部位射中损伤剖析_射中损伤变更出现射中部分损伤剖析

突击步枪(包罗AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的损伤会跟着间隔衰减。

SCAR-L 100m年夜约3%,200m年夜约10%,300m年夜约18%。

AKM 100m年夜约12.5%,200m年夜约25%,300m年夜约30%。

狙击枪的损伤衰减不分明,至多300m以内该爆头的照样爆头(这个数据是第二次测试的时分测的)。

WIN94在绝地求生辅助中属于狙击步枪,如今和Kar 98K共用枪弹袋。因为只能用机瞄根本上就是落地枪了,戈壁地图专属。

3.射中部位断定如今变的愈加准确了,然则在实践的游戏体验中,关于玩家来说影响不是很年夜,本来该怎样打如今照样怎样打。(没错,瞄着着头打就对了,关于描边巨匠来说,横竖能打到人就行了)年夜家看图略微理解一下就好了。

然后年夜家关于身材躯干的90%,100%,110%不必太在意,实践测试中年夜局部状况下都是100%的,少局部110%,少少局部状况是90%。

这里就讲一下脖子吧,脖子的呈现其实是爆头打法的增强,由于以前脖子是算身材的。

爱好打头的玩家,假如不当心打到了脖子,损伤也比打在身材上高呀。横竖脖子就是爆头损伤*75%。

这个射中部位的断定反而关于兵器损伤类别规范有挺年夜的影响,请接着看下文。

4.官方曾给出一个兵器损伤规范和射中部位损伤规范的图。经由在游戏中的实测,我发明了个中的一些毛病。

①冲锋枪爆头损伤收益为200%。

②冲锋枪打身材躯干损伤收益为110%。

③狙击枪打身材躯干损伤收益为110%。(这个是官方在回忆Pre-alpha到1.0测试服第3轮更新通知布告中提到的)。

然后年夜家留意一下,这个110%与3.射中部位断定身材躯干局部的不是一个意思,他们是叠加的。举个例子就是Kar 98K的根底损伤为75.0,那么打身材躯干损伤为75.0*1.1=82.5,然后实践形成的损伤有三个值,辨别是74.3、82.5、90.8。然后再依据分歧的防弹衣盘算。

不外因为年夜局部状况下打身材都是82.5(100%)损伤,因而图片中,都是依照100%算的。那么成绩来了,Kar 98K打在二级防下面几枪逝世?

5.最初来综合地谈一下正式版与争先体验版的差别吧。

起首从总体来讲,正式版的各类枪械,差别愈加分明,不外还有待进步。我想蓝洞应当是想让分歧的枪械定位愈加的精确,凸起他们的差别。而不是年夜家全程都不断拿着一把突击步枪玩究竟,你说如许当前冲锋枪、喷子的皮肤怎样卖啊,我急都急逝世了。

①冲锋枪

年夜家留意一下,冲锋枪打四肢是120%损伤,而突击步枪打四肢是95%损伤。同时冲锋枪打身材是110%。因而正式版的冲锋枪,比拟之前愈加强力(就本身而言)。然后在后期或许是在巷战城里打,冲锋枪比照突击步枪许多时分有过之而不及。

年夜家可以比照一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)级防弹衣所需求的枪数。

然后UZI(根底损伤23,打身材25,打头46都是无甲)可以跑着按左键打,Vector迸发更高。

总的来说冲锋枪属于增强。

②霰弹枪

喷子面后人人对等。两个版本没啥差别吧。横竖只需是第三人称卡视角,蹲房子。喷子永远都有他的价值。

锯短霰弹枪不克不及装扼流圈,枪弹分散很年夜,只能打两发装填很慢。根本上只要卡视角贴脸打了。占的是手枪位。

③手枪

手枪的话...横竖就是落地玩玩吧。两把老手枪照样挺给力的。这里我就放一下数据年夜家理解一下就好了。R45挺帅的,并且损伤不俗,射速有点慢了。不外手枪固然不是说很强,然则你小看了手枪,会支付价值的。锯短霰弹枪横竖就是两发一团体,你记住就行了。

R45在戈壁地图中替代了R1895的地位,我估量R1895的损伤也改成了50,还没有测试过。

由于如今手枪爆头是200%损伤,假如照样46的话,R1895真的太弱了。一枪爆头都不克不及杀人了。

④突击步枪

AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。

无论怎样说,突击步枪永远是实用规模最广,最适用的枪械了。

突击步枪的根底损伤都失掉了小幅度的加强,来克制100m以内的损伤衰减。

由于突击步枪曾经很强很片面了,所以正式服次要减弱了突击步枪的近程击杀才能,正面增强了狙击步枪和准确弓手步枪的位置。使MINI-14,SKS,MK-14愈加有别于突击步枪,而不是仅仅的单发损伤更高罢了。这也使得游戏弄法愈加的丰厚,而不是一模一样的突击步枪。

损伤衰减影响最年夜的就是突击步枪了,200m以内的目的影响不年夜,再远的话,就很难击杀目的了。一方面因为损伤衰减他们会“肉”许多,另一方面要克制枪弹下坠。没有狙击枪或许准确弓手步枪的话,照样别随便对200m以外的目的开战为秒。总的来说突击步枪近计谋微增强,近程年夜幅度减弱。

AKM,Groza的损伤48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4损伤41→44。

AUG更像是SCAR-L的增强版,也可以看做是Groza的5.56毫米口径枪弹版本。

但是损伤并没有晋升,能够射击距离比拟短吧。横竖实践运用中觉得垂直反冲力十分年夜,这能够就是射击距离短招致的。

⑤准确弓手步枪

MINI-14、SKS、MK-14在远间隔对枪上,更具有优势。由于狙击枪愈加难用,突击步枪损伤衰减。中远间隔站撸对枪容错率更高了,对枪更有自负了。缩毒打跑毒的人没有什么兵器比准确弓手步枪更好的了。

抢人头?你得先问问我手上的SKS。总的来说准确弓手步枪的属于增强。

⑥狙击步枪

打的准的狙击步枪对枪一定是最强的,测试服前两轮测试中,M24一度可以爆三级头。不外在第三轮测试中立时就被减弱了,很惋惜。正式版的狙击枪会愈加难用,上限可以十分低。

没有八倍无法调剂归零,用四倍镜打只能抬枪口,由于枪弹下坠严重,很能够打不中人,打不中人就没有任何用途。

然则在戈壁地图,掩体少,没啥草的状况下,狙击可以可以发明太多的奇观,制作十分多的逆转。

总的来说狙击步枪愈加难以运用了,然则狙击步枪在对枪中的优势愈加年夜了。

三级头99损伤,不外这个我还没实测。由于二次测试的时分测出来是90,我就依照通知布告说的增加年夜约2%算了。不外应当没错吧。就是秒3级头太猛了。

以上就是小编为你们带来的关于绝地求生辅助分歧部位射中损伤剖析内容,更多秘笈移驾绝地求生辅助专区遴选修炼。

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