详细内容:
绝地求生辅助测试服停止了第28轮的更新,此次更新内容置信年夜家应当曾经晓得了。次要是对海岛图资本的调剂以及新的兵器纯熟度零碎的上线。上面带来具体引见。
第28轮更新通知布告新零碎:兵器纯熟度
我们添加了一个称之为兵器纯熟度的新零碎,经过本零碎可以检查每个兵器的纯熟度,到达必然前提可以取得嘉奖!
1)全新生长性零碎
兵器纯熟度是依据玩家运用兵器的状况取得必然的XP并可以晋级的零碎
该零碎不受赛季影响,可以继续的积聚经历值
每个兵器的最初等级为100级
年夜厅中新增了纯熟度栏目,玩家可以在该栏目中检查兵器运用信息与之前的竞赛后果,而且可以检查取得的嘉奖
2)兵器纯熟度嘉奖
嘉奖共分为3种,该嘉奖仅可经过杀青纯熟度前提取得
挂饰
可拆卸于兵器的挂饰
每个兵器的纯熟度到达每5品级时可取得新挂饰
可与兵器皮肤同时运用
奖牌
游戏中杀青必然兵器前提后可取得奖牌,是一品种似于功劳的嘉奖
奖牌可反复取得,并可检查累计取得的数目
段位纹章
每个兵器均取得契合本身品级的纹章
最高段位为10
3)兵器经历值的获取规矩
游戏内知足以下前提即可取得兵器经历值。
1. “击败”敌方时(“击败”是为了明白奖牌取得办法而引入游戏中的一种新概念)
a. 在单人形式中镌汰朋友
b. 在双排或四排形式中击倒或镌汰友好部队的最初一名队员朋友
2. 依据击倒或镌汰的间隔,可取得额定兵器经历值
a. 对敌方形成损伤时
b. 击中射中头部时
杀青以上前提后,依据生活工夫可取得额定兵器经历值。
3. 击倒或镌汰的断定规范遵照原有的游戏规矩,不实用兵器经历值规矩的状况如下:
a. 对队友形成损伤时,不实用兵器经历值规矩
b. 情况要素形成的击倒(电场,轰炸区,坠落,失落入水中等)或因载具形成的损伤不实用兵器经历值规矩
c. 运用可扔掷物品或近战兵器形成损伤不实用兵器经历值规矩
4. 每局竞赛可取得的兵器经历值是有下限的。
具体的兵器纯熟内容请参考https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404361794608056604&mod=zwenzhang。
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