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在昨日举办的TGA 2020颁奖典礼上,由《死亡空间》主创人员Glen Schofield带领推出的大作《木卫四协议》正式公布。本款著作由Schofield领导的新个人工作室Strik
ing Distance开发设计,目的在于变成“最吓人的次世代游戏逃生游戏”。IGN在TGA颁奖典礼之后对Schofield展开了访谈,这名开发人员表明,他最开始、并且也最远大的理想就是为了吓坏游戏玩家:“我期待着,真真正正可以做出次世代游戏【和PC】软件上最吓人的游戏。我听来的消息说——这观点听起来很没艺术创意,听上去也没意思——但是我听说的是...[《死亡空间》]就是那个世世代代上最恐怖的游戏之一,我想在次世代游戏中(也许如今该说现阶段的世世代代了)也拿到这个头衔。“
据IGN报导,Striking Distance工作室于2019年完工,该个人工作室归属于PUBG集团旗下(该企业最有名的著作便是《绝地求生》),而IGN表明一位工作室的新闻发言人在采访时说,本作是“与《绝地求生》有交流的(connected to PUBG)”,但是这位新闻发言人并没有论述具体有关的地方。
值得关注的是,《木卫四协议》故事平台是2320年的木卫四星体,原作应该如何与《绝地求生》造成在线留言也不为人知。就让我们一起看看Glen Schofield会怎样设计它的主题吧。
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